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디자인24

플래시 FullScreen(풀스크린) - AS3.0, AS2.0 참고 : http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/full_screen_mode.html 본 코드는 Flash Player9 이상에서 작동하며 Html단의 object태그에 다음 붉은 글씨가 추가로 삽입된다. -------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------- 다음의 예제 코드는 플래시영역에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌렀을경우 풀스크린 메뉴를 추가. 기능을작동시키는 펑션으로 구성되어 있다. AS3.0에서 중요한 문장 --.. 2008. 10. 27.
플래시 MovieClipLoader loadMovie 를 하게 되면..단순히 불러오는 정도 밖에 하지 못하지만. MovieClipLoader 를 이용하게 되면, swf, jpg 등을 불러올 때에 좀더 디테일한 제어가 가능해진다. _root.createEmptyMovieClip("mv", 15); //로드되는 과정을 지켜볼 리스너객체를 생성한다. var mclListener:Object = new Object(); mclListener.onLoadStart = function(target_mc:MovieClip) { //로딩을 시작할 때에 처리할 일을 작성한다. } mclListener.onLoadProgress = function(target:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number):Void.. 2008. 10. 27.
플래시 - loadMovie 최적화 - #1 두가지 방식.. 모두 가능하다.. 이를테면.. ##경우1## loadMovie("sub.swf",_root); ##경우2## _root.loadMovie("sub.swf"); 경우1과 경우2 같은 결과가 나온다. 위의 예제는 문제가 있다. (다 알고 있는 부분이겠지만....) _root.loadMovie("sub.swf"); 이렇게 쓸 경우에.. sub.swf가... _root에 로딩 되는게 아니라 _root가 sub로... 바뀐다.. 때문에... _root에 있던.. 기존 오브젝트들은 사라지게 된다. 그래서.. _root.createEmptyMovieClip("mm",1); mm.loadMovie("sub.swf"); 이렇게 써줘야... 기존 _root는 그대로 있고.. sub.swf만..Depth.... 2008. 10. 27.
SilverLight 개발 환경 구축 SilverLight 2.0 Beta 1 개발환경 구축 Visual Studio 2008 (필수) : SilverLight는 기본적으로 .Net Framework 3.5에서 돌아갑니다. 따라서, .Net Framework 3.0까지만 지원이 되는 Visual Studio 2005에서는 개발을 할 수 없습니다. 그래서, VS 2008이 필요한데, 현재는 Professional Ver.이 90일 한정판으로 나와있습니다. 자유롭게 다운로드 가능합니다. http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=83C3A1EC-ED72-4A79-8961-25635DB0192B&displaylang=en Microsoft Silverlight Tools Beta 1 fo.. 2008. 10. 21.